2026.08.05 AI GitHub 저장소 10선 팩트체크: skills부터 Claude Cookbooks까지
2026.08.02 Wayfinder는 컨텍스트 한계를 없애지 않는다: 큰 작업을 의사결정 지도로 바꾸는 법
2026.07.27 Anthropic은 왜 이제 CLAUDE.md를 줄이라고 말하나
2026.07.23 X에서 본 '이번 주 GitHub 급상승 AI 오픈소스' 포스트, 공개 경로로 복구 가능한 내용만 정리
2026.07.10 Meng To의 에이전트 스킬이 흥미로운 이유: 디자이너의 안목을 프롬프트가 아니라 파일로 옮기는 방식
2026.07.09 AI가 만든 웹사이트는 왜 다 비슷할까: taste-skill이 슬롭을 줄이는 방식
2026.07.08 Caveman 스킬은 정말 토큰을 65% 줄일까: 출력 절감은 크지만 항상 이득은 아닌 이유
2026.06.30 Ponytail 실전 테스트: 작은 UI 작업에는 강하고 큰 앱에서는 효과가 줄어드는 이유
2026.06.27 AI Berkshire가 흥미로운 이유: Claude Code를 '주식 추천기'가 아니라 가치투자 리서치 운영체제로 쓰는 방식
2026.06.25 revfactory/harness가 왜 주목받나: 에이전트를 만드는 게 아니라 팀 아키텍처와 스킬까지 한 번에 설계하는 메타스킬
2026.06.24 Anthropic-Cybersecurity-Skills가 왜 주목받나: 817개 보안 플레이북을 AI 에이전트용 스킬 형식으로 구조화한 이유
2026.06.24 Claude Code를 잘 쓴다는 말의 뜻: 기능 암기보다 중요한 13개의 조작면
2026.06.23 loop-library가 주목받는 이유: 프롬프트 모음집이 아니라 '반복 가능한 에이전트 작업 절차'를 카탈로그화한 방식
2026.06.21 ponytail이 왜 이렇게 빨리 퍼졌나: AI를 더 똑똑하게 만드는 게 아니라 '게으른 시니어 개발자'처럼 덜 만들게 한다
2026.06.19 메타 출신의 피터 양은 왜 챗봇을 끄고 '개인용 AI 운영체제'를 만들라고 할까
2026.06.11 Hermes는 왜 플러그인이 붙자마자 '다른 급'처럼 느껴질까: 에이전트 앱이 아니라 운영 레이어로 커지는 구조
2026.06.11 shadcn/improve가 흥미로운 이유: 코드 수정 스킬이 아니라 '감사-계획-실행 분리'를 강제하는 에이전트 기술 리드 역할이기 때문이다
2026.06.11 루프 엔지니어링을 실제로 돌리려면 무엇이 필요할까: 골든셋, 한 번에 하나, 실패 로그, Human-on-the-loop
2026.06.09 Claude Code 생태계는 이제 무엇을 쌓고 있나: Camille Roux의 2026년 상위 13개 스킬·플러그인 목록을 구조로 읽기
2026.06.09 왜 /last30days 같은 스킬이 갑자기 커졌나: 검색 엔진이 아니라 여러 담장을 병렬로 넘는 에이전트 검색 레이어
2026.06.07 SkillOpt가 흥미로운 이유: 프롬프트를 잘 쓰는 게 아니라 스킬 문서를 텍스트 공간에서 '학습'시킨다
2026.06.03 Matt Pocock이 /grill-me 대신 /grill-with-docs를 쓰는 이유: AI와의 대화를 CONTEXT.md와 ADR로 고정하는 법
2026.05.22 Claude Skills가 진짜 중요한 이유: '추천 10개'보다 반복 작업을 같은 방식으로 실행하게 만드는 구조
2026.05.14 AI 스킬 절반은 안 써도 된다: 진짜 쓸 만한 스킬을 고르는 기준 6가지
2026.05.14 Claude Code를 자동완성에서 개발 시스템으로 바꾸는 GitHub 저장소 6개
2026.05.13 Claude Code 400시간 후 남은 핵심 도구 6개: 많이 설치하는 것보다 실제 일이 되는 스킬만 남기는 법
2026.05.13 Claude Code와 Higgsfield로 인터랙티브 웹사이트를 만드는 세 단계: Antigravity, VS Code 스킬, 32개 프롬프트 팩
2026.05.12 기업이 실제로 돈 내는 Claude Code 스킬 6가지: 화려함보다 반복 병목을 줄이는 스킬이 팔린다
2026.05.09 Plan Mode 전에 써야 하는 스킬: AI가 역으로 나를 인터뷰하는 '딥 인터뷰' 스킬 해부
2026.05.02 OpenCode를 훨씬 강하게 만드는 5가지 스킬: 그래프·디자인·컨텍스트·하네스·UI 시스템
2026.05.01 Huashu Design이 흥미로운 이유: Claude Code 안에서 바로 돌아가는 HTML 네이티브 디자인 스킬
2026.04.29 Matt Pocock의 skills가 흥미로운 이유: 바이브코딩이 아니라 ‘진짜 엔지니어링’에 맞춘 조합형 스킬
2026.04.28 왜 65줄짜리 문서가 최고의 스킬처럼 보일까: 안드레 카파시 스킬스와 하네스 엔지니어링
2026.04.25 2026년 Claude Code에 꼭 붙여볼 8가지 스킬: 바이브코딩을 운영체계로 바꾸는 흐름
2026.04.16 cowork-plugins: Claude Cowork를 도메인 전문가 AI 마켓플레이스로 확장하기
2026.04.13 엔지니어의 습관을 Claude가 실행하게 만들면: Waza는 ‘기술’보다 플레이북에 가깝다
2026.04.11 PPTX를 ‘예쁘게’ 만드는 규칙을 스킬로 패키징하면 생기는 일: pptx-design-styles
2026.04.09 Addy Osmani의 agent-skills는 왜 흥미로운가: 프롬프트가 아니라 개발 생명주기를 패키징한다
2026.04.05 2026년에 주목할 Claude Code GitHub 저장소 12선
2026.04.05 Claude Code Superpowers 플러그인 완전 정복 가이드