신규하 블로그

개발 기록 보관소

2026.10.10 10월 2주차 GitHub 트렌딩 5+1: 에이전트 격리부터 영상 렌더링까지
2026.10.10 Claude Code로 영상 편집 자동화하기: 레퍼런스 분석부터 검수까지
2026.10.10 diagram-design: AI 다이어그램이 똑같은 둥근 상자로 보일 때
2026.10.10 REA로 무엇이든 리버스 엔지니어링? 에이전트 분석 도구의 범위와 근거 읽는 법
2026.10.10 REA를 '사기 스킬'이라 부르기 전에: 스킬·MCP·로컬 분석의 경계
2026.10.10 게임 제작 리소스 11곳: 에셋보다 먼저 확인할 라이선스
2026.10.10 영상 바이브 코딩의 핵심은 재생성이 아니라 부분 수정이다: Remotion 실습 읽기
2026.10.09 BuAnime Anima LoRA 읽는 법: 강도 0.7~0.8과 트리거 없음은 버전별 주장이다
2026.10.09 Skillry의 Opus 영상 갤러리 읽는 법: 원본·리메이크·프롬프트는 같은 자료가 아니다
2026.10.09 무료 AI 이미지 도구 9개? 목록을 도구·모델·클라우드로 다시 분류하기
2026.10.08 AI 영상 5편을 하룻밤에 만든 방법: 이미지·Flow·코드 합성을 분리한 제작 파이프라인
2026.10.08 ComfyUI 키프레임 애니메이션: 5장의 포즈를 구간별 영상으로 잇는 방법
2026.10.08 FastH3 V2와 Trim: RTX 5090의 15초 생성과 8GB VRAM 주장을 읽는 법
2026.10.08 OpenMontage 쇼츠 검증: Claude Code로 30초 한국어 영상을 만들 때 확인할 것
2026.10.08 Opus 5.5 데모 475개를 보는 법: 프롬프트 갤러리와 재현 가능성의 차이
2026.10.08 Pascal Editor: 브라우저 3D 건축 편집기의 실제 구조와 과장된 주장 구분하기
2026.10.08 이미지 프롬프트 역추출, 무엇을 복원하나: 시각 앵커와 매체 경계 읽기
2026.10.07 3d-asset-server: 17개 에셋 소스를 한 번에 찾되, 다운로드 가능 범위는 구분하기
2026.10.07 Agent Sprite Forge 0.4: 기준 이미지 한 장에서 게임용 동작 세트까지
2026.10.07 Claude Code에서 놓치기 쉬운 기능 5가지: 스킬 진단부터 실행 중 개입까지
2026.10.07 Codex 한도 뒤에 Astra가 따로 남을까? GPT Bridge 사용법과 사용량 팩트체크
2026.10.06 Agent Reach는 정말 인터넷을 무료로 뚫어줄까? 채널별 조건 검증
2026.10.06 AI가 만든 UI가 비슷해 보일 때: 디자인 스킬 10개를 역할별로 고르기
2026.10.06 Claude Code 모션그래픽 30가지 스타일: 프롬프트 구조와 검수법
2026.10.06 Genex: 게임을 만들고 검증하는 오픈소스 AI 에이전트 앱
2026.10.06 ima2-gen: 로컬 스튜디오에서 여러 이미지·영상 생성기를 다루는 법
2026.10.06 Image to 3D Lab: 로컬 이미지→3D, Pixel Match와 모델 라이선스까지
2026.10.06 Opus 5.5로 영상·디자인 만들 때: ‘예쁘게’ 대신 보여줄 레퍼런스 6곳
2026.10.06 Prompt Motion: Claude 모션그래픽 프롬프트 갤러리 활용법
2026.10.05 ChatGPT 이미지의 ‘AI 느낌’을 줄이는 9가지 지시: 한 줄보다 중요한 건 용도와 검증
2026.10.05 ComfyUI H3 X2 Stream: INT8 VAE와 비동기 NVENC로 영상 저장 병목 줄이기
2026.10.05 HiMitsuba LoRA 팩트체크: ComfyUI 프롬프트용 VLM의 ‘무검열’과 평가 한계
2026.10.05 LiveKit Agents 팩트체크: 통화하는 음성 AI의 턴 감지·MCP·테스트·자체 호스팅
2026.10.05 LongCat-Video 팩트체크: 13.6B 통합 영상 모델과 Avatar 1.5는 같은 모델인가
2026.10.05 Qwen-Image 2.1 GGUF 팩트체크: 4.6GB 파일, 6GB GPU, ‘무검열’의 의미
2026.10.03 10월 첫 주 오픈소스 5선: AI 학습부터 음성·금융·기억·에이전트 운영까지
2026.10.03 AI 성우 블라인드 테스트 읽기: Eleven v4·Gemini 3.8·VoiceStudio의 차이
2026.10.03 Impeccable 최신 사용법: 디자인 스킬을 제품 맥락·검사·브라우저 피드백으로 연결하기
2026.10.03 Tidewater: WebGPU 바다 위에 낚시 게임을 쌓은 구조 읽기
2026.10.02 AI 위임 루프: 에이전트를 늘리기보다 업무 매뉴얼을 고치는 방법