신규하 블로그

개발 기록 보관소

대부분의 AI 슬라이드 생성은 “참고 이미지 하나 주고 덱 하나 만들어 줘”라는 단일 프롬프트에서 시작합니다. 그리고 거의 항상 비슷한 문제로 망가집니다. 디자인 분석과 스토리 구성이 섞이고, 슬라이드 간 일관성이 무너지고, 본문 페이지가 점점 일반론으로 흐르고, 마지막엔 프롬프트만 써 놓고 실제 이미지 렌더링은 멈춥니다. future-slide-skill 이 흥미로운 이유는 바로 이 실패 패턴을 전제로 설계됐기 때문입니다. GitHub 저장소 더보기

옵시디언을 쓰는 사람이라면 누구나 한 번쯤 비슷한 갈증을 느낍니다. 자료는 계속 쌓이는데, 결국 정리와 연결은 내가 직접 해야 하고, 조금만 손을 놓으면 과거 정보는 다시 흩어집니다. 이번 영상이 흥미로운 이유는 바로 이 지점을 LLM Wiki 로 뒤집기 때문입니다. 기존 PKM이 사람이 수동으로 지식을 관리하는 구조라면, 여기서는 사람이 구조만 잡아 두고 실제 문서 생성과 갱신은 LLM이 맡습니다. YouTube 영상 더보기

최근 andrej-karpathy-skills 가 유독 크게 회자되는 이유는, 새로운 모델이나 거대한 프레임워크가 아니라 고작 65줄 안팎의 마크다운 문서 하나 때문이라는 점입니다. 저장소 forrestchang/andrej-karpathy-skills 는 이 문서를 A single CLAUDE.md file to improve Claude Code behavior 라고 설명합니다. 즉 이것은 기능 번들이 아니라, Claude Code의 행동 방식을 교정하는 최소 지침 파일입니다. 영상이 잘 짚듯, 이 문서는 AI에게 없던 능력을 주입하는 비밀 주문이 아니라, 이미 너무 빠르고 너무 자신 있게 일하는 AI에게 곱비를 채우는 하네스 로 작동합니다. YouTube 영상 GitHub 저장소 더보기

처음 보면 CCS 는 단순히 Claude 계정을 바꿔 쓰는 도구처럼 보입니다. 하지만 README를 조금만 읽어 보면 그보다 범위가 훨씬 넓습니다. 저장소가 스스로를 설명하는 문구부터 The multi-provider profile and runtime manager for Claude Code and compatible CLIs 입니다. 즉 CCS는 계정 전환 도구가 아니라, Claude Code와 호환 CLI들을 위한 멀티 프로바이더 운영 레이어 를 만들려는 프로젝트입니다. GitHub 저장소 더보기

대부분의 시계열 모델은 가격 데이터를 숫자 벡터로 보고, 더 잘 맞는 예측기 구조를 고민합니다. 그런데 Kronos는 출발점이 다릅니다. 이 프로젝트는 금융 시장의 K-line, 즉 OHLCV 캔들스틱 시퀀스를 하나의 language 로 보고, 먼저 그 언어를 토큰화한 뒤 오토리그레시브 Transformer로 학습합니다. 저장소가 스스로를 A Foundation Model for the Language of Financial Markets 라고 부르는 이유가 바로 여기에 있습니다. GitHub 저장소 더보기

하네스 엔지니어링을 처음 접하면 보통 스킬, 에이전트, 프롬프트, 규칙 파일이 한꺼번에 쏟아져 들어와서 더 복잡하게 느껴집니다. 그런데 이 영상이 좋은 이유는, 그 복잡함을 “엄청난 자동화 체계”로 설명하지 않고 프로젝트 시작 전에 에이전트가 기억해야 할 걸 먼저 기록해 두는 일 로 풀어낸다는 점입니다. 영상의 핵심은 화려한 멀티 에이전트가 아니라 Agent.md 입니다. 무엇을 만들 프로젝트인지, 어떤 도구를 쓸 것인지, 결과물은 어떻게 나와야 하는지를 먼저 파일로 박아 두고 시작하는 것. 바로 그게 입문자용 하네스의 가장 작은 시작점이라는 설명입니다. YouTube 영상 더보기

이 라이브 영상이 흥미로운 이유는 “게임을 만들었다”는 결과보다, 비전공자가 바이브 코딩으로 게임을 만들 때 어디서 제일 많이 막히는지를 아주 현실적으로 보여 준다는 점입니다. 영상은 처음부터 거창한 기술론으로 가지 않습니다. 대신 셋업이 왜 중요한지, 아이디어를 AI와 함께 어떻게 구체화하는지, 그리고 왜 게임은 한 번에 만들어지지 않고 계속 잘라서 저장해야 하는지를 반복해서 강조합니다. 즉 이번 영상의 핵심은 멋진 게임 데모보다, 왕초보가 좌절하지 않기 위한 작업 방식 에 더 가깝습니다. YouTube 영상 더보기