2026.11.08 캐릭터는 Sprite Forge, 이펙트는 pixelfx: 게임용 픽셀 아트 제작 흐름
2026.11.07 Claude Code로 설명용 릴스 만들기: 애니메이션 스킬 6개의 역할과 한계
2026.11.05 AI 게임 리소스 오픈소스 8가지 2편: 스프라이트·도트·확산 모델
2026.11.05 Stageshow: AI 제품 데모 UI에서 가짜 티를 줄이는 설계와 검증
2026.11.05 Pstack의 핵심은 무인 병합이 아니라 검증 가능한 에이전트 작업
2026.11.05 AI 게임 리소스 제작 오픈소스 4가지: 모션·스프라이트·이펙트·픽셀화
2026.11.05 PPT Master로 편집 가능한 발표 자료 만들기: 문서 분석부터 PPTX 검수까지
2026.11.03 Paseo를 이용한 멀티 에이전트
2026.11.03 클로드 단타 스킬 11개와 ‘1만 번 타임머신’: 시뮬레이션과 주문 승인의 실제 경계
2026.11.03 클로드 스킬 5개로 유튜브 쇼츠를 만든다는 사례: 제작 분업과 댓글 자동화의 검증 지점
2026.11.03 ‘AI 에이전트 만들지 마세요’ 쇼츠 검증: 매뉴얼이 에이전트를 대체할 수 있는 범위
2026.11.02 pixelfx로 픽셀 이펙트 만들기: 7분 라면 실험에서 배울 것은 생성 속도가 아니다
2026.11.02 Agent Sprite Forge 0.4 다시 보기: 스프라이트 생성·성능 수치·무료 경로의 네 가지 확인점
2026.11.01 2026년 10월 GitHub 인기 저장소 TOP 10: AI 도구는 순위보다 용도로 고르자
2026.10.30 AI Design Skills의 랜딩 페이지 설계법: 예쁜 화면보다 목표·문구·일관성
2026.10.30 Blender Skills 94개로 게임 에셋 만들기: 스킬 라우팅과 MCP 실행의 경계
2026.10.29 Oh My Hermes는 무엇을 더하나: DAG 작업 분할·모델 라우팅·검증 증거
2026.10.29 바이브 코딩의 회귀 버그, 형식 검증이 답일까? 증명 범위와 스킬의 실제 역할
2026.10.28 AI 웹사이트가 다 비슷해 보인다면: Hallmark v2의 테마·디자인 검사·리디자인
2026.10.25 AI 디자인 도구부터 오리 로봇까지: GitHub 추천 5개의 실제 역할
2026.10.25 AI 디자인 도구 10개, 한꺼번에 설치하지 말고 작업 단계별로 고르기
2026.10.24 pstack을 투두앱에 적용해 보기: 버그 재현부터 검증 스킬까지
2026.10.24 find-skills는 콘텐츠 자동화 엔진이 아니다: 스킬 검색·MCP·서비스 연동의 경계
2026.10.18 Qwen-Image 2.1 포즈 스킬: 136개 자세보다 먼저 확인할 것
2026.10.18 AI 웹 디자인 도구 8개: 디자인 규칙부터 셰이더까지, ‘모두 오픈소스’는 아니다
2026.10.18 pstack 공식 플러그인 다시 읽기: Cursor·Claude Code 설치와 작업 라우팅
2026.10.17 AI가 만든 UI의 '기본형'을 벗어나는 5가지 스킬: 한꺼번에 설치하기 전에 할 일
2026.10.17 Anatomy 스킬: 한 줄 설명을 움직이는 기계로 만드는 법
2026.10.16 pstack의 핵심은 스킬보다 작업 흐름: Cursor의 이해·설계·검증 루프
2026.10.14 10월 둘째 주 GitHub 트렌딩: 에이전트 도구 10곳과 확인해야 할 경계
2026.10.14 코드·논문을 설명 영상으로: source-to-explainer-video의 검증 경계
2026.10.13 Codex Game Studio와 언리얼 Claude Code 플러그인: 게임 제작 연결의 실제 범위
2026.10.12 화제의 GitHub 저장소 10개, 무엇부터 써야 할까? 용도별 선택 가이드
2026.10.10 10월 2주차 GitHub 트렌딩 5+1: 에이전트 격리부터 영상 렌더링까지
2026.10.10 Claude Code로 영상 편집 자동화하기: 레퍼런스 분석부터 검수까지
2026.10.10 diagram-design: AI 다이어그램이 똑같은 둥근 상자로 보일 때
2026.10.10 REA를 '사기 스킬'이라 부르기 전에: 스킬·MCP·로컬 분석의 경계
2026.10.08 이미지 프롬프트 역추출, 무엇을 복원하나: 시각 앵커와 매체 경계 읽기
2026.10.07 Agent Sprite Forge 0.4: 기준 이미지 한 장에서 게임용 동작 세트까지
2026.10.07 Claude Code에서 놓치기 쉬운 기능 5가지: 스킬 진단부터 실행 중 개입까지