OpenClaw를 처음 설치할 때는 공식 문서의 최소 경로대로 진행하면 가장 빠르게 동작을 확인할 수 있습니다. 이 글은 Getting Started와 Remote Access를 기준으로, 설치 온보딩 Dashboard 실행 서버에서 --no-open 출력이 나왔을 때 원격 접속 까지 한 번에 정리한 실전용 가이드입니다. 더보기

AI 코딩 도구를 쓰고 있는데도 결과가 들쑥날쑥하다면, 문제는 모델 성능보다 사용 방식일 가능성이 큽니다. 이번 글은 메이커 에반님의 영상 **“클로드 이렇게 쓰면 100배 차이 납니다”**를 참고해, Claude Code를 단순 챗봇이 아니라 재현 가능한 작업 시스템으로 쓰는 방법을 정리한 포스팅입니다. 더보기

바이브 코딩으로 기능은 빠르게 완성했는데, 화면을 여는 순간 “AI가 만든 티"가 나는 경험을 한 번쯤 해보셨을 겁니다. 이번 글은 메이커 에반님의 영상 “바이브코딩 결과물, 3초만에 들통나는 이유“를 참고해서, 디자인 전공 지식 없이도 바로 적용 가능한 규칙 중심으로 재구성한 실전 요약입니다. 더보기

“에이전트는 많이 만들었는데, 왜 자꾸 컨텍스트가 오염되지?” “읽기 전용 조사 작업인데 왜 메인 세션에서 토큰을 이렇게 많이 먹지?” Claude Code를 오래 쓰다 보면 결국 Subagent 설계가 생산성을 결정합니다. 이 글은 Claude 공식 문서의 sub-agents를 중심으로, 실제로 바로 적용 가능한 방식으로 정리했습니다. 추가로 Agent SDK 관점과 멀티 에이전트 운영 사례를 함께 묶어서, “어디서부터 어떻게 시작하면 되는지"를 한 번에 이해할 수 있게 구성했습니다. 더보기